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| メモ: 次の形式で書いて頂くと分かりやすいです。ご要望の概要ご要望内容をここに書いてください。 要望 : 4境界コマンド4境界コマンドで面のUV数や次数を決めて作成できたらいいです DD 要望 : フィレットコマンドフィレトコマンドにて、フィレット面の長さを最小、最大と決められたらいいです。現状トリムされていてアントリムすると 長くなるので DD 要望 : リビルドコマンドリビルドコマンドにて、次数などを変更した時にpreviewにてコントロールポイントの表示ができたらいいです。 DD 要望 : マッチングマッチングにてpreviewにてコントロールポイントの表示ができるといいです。 DD 要望 : インポートデータ他のCADなどからIGESファイルを取り込むとトリム境界が全てつながっております。ちゃんとトリム境界情報がわたるといいです。 DD 要望 : blendcurveコマンドblendcurveコマンドにてコントロールポイントが表示でき、またポイント数を任意で変更できたらいいです。 DD 要望 : MachコマンドMachコマンドにてエッジやカーブにマッチングだけでなくて面内部(サーフェイスをトリムせず)にマッチングをかけられるといいです。 DD 要望 : fitsrfコマンドfitsrfコマンドでサーフェイスをヒットしたときに、そのサーフェイスの次数を表示して変更できるといいです。 現状、過去のコマンド実行時の次数が表示されます。またサーフェイス上にUV表示があると判断しやすいのですが DD 要望 : Stlの表示方法Stlファイルの表示を変更できたらいいです。点郡表示など DD 要望 : コントロールポイントカスタマイズコントロールポイントの表示をもっとカスタマイズ出来たらいいです。四角を丸表示にするなど DD 要望 : ヒストリヒストリコマンド適応コマンドをもっと増やしてほしいです。contourコマンドでヒストリがあるといいのですが・・・。 DD 要望 : G1フィレットコマンドG1フィレットコマンドにてV3ではコントロールポイント4つでしたがV4ではコントロールポイント3つです。 マッチングをかけるときは4つのほうが使いやすいです。またフィレット作成時にこの数をユーザーが決められると いいです。 DD 要望 : 点群ファイル色情報の読込み点群ファイル(座標アスキー、xyzファイル等)に色情報が入っている場合、それを内部処理で読み込めるようになると助かります。 ご検討下さい。 AY 要望:コマンド”サーフェスをマッチング”にて連続性で接線を選んで実行した結果で、2次の面にもできるようにしていただきたい。コマンド”サーフェスをマッチング”にて2枚の1次の平面に対して連続性を接線にして実行したとき結果が必ず3次の面になってしまいます。結果を2次の面にもできるように 設定を増やしていただけないでしょうか。現状だとわざわざ”制御点を削除”して制御点を移動しています。 よろしくお願いします。 Yas.Takahashi 要望:ポリポイント隣り合う面の制御点の位置が完全に一致した2個以上の制御点を一つのオブジェクトとして選択できるように、ポリポイントのようなオブジェクト概念。 選択時、ポリポイントを一度だけクリックしただけで移動編集できると便利です。もちろん分解するとこの関係はバラバラの制御点として扱えるようになります。 ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:面のどの部分が一様か非一様か色別表示作図した面のどの部分がノットベクトルが一様か非一様かがわかるグラフィックで色分け表示されるコマンド、または「高度な設定」で表示できる設定項目を作ってください。 ご検討いただけましたらありがたいです。 Yas.Takahashi 要望:選択した線または面の次数、制御点数、有理/非有理、一様/非一様を表示作図したオブジェクト(線または面)を一つ選択したとき、選択したオブジェクトの次数、制御点数、有理/非有理、一様/非一様を 常に画面表示できる欄。 表示する情報はオブジェクトを編集加工する時、コマンドによっては作用が異なるので、事前に確かめることが多く、 現状では、毎回オブジェクトを選択したあと「詳細」をクリックして確かめています。 作業画面に常に表示されていてコマンド実行しながら確認できると便利です。 ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:ワーキンググループワーキンググループにて異なるファイルを読み込むとシェーディング設定により、再度計算が必要になります。 そこでオプションで複数ファイルのシェーデング設定を同じにできるとありがたいです。 FF 要望:printコマンドvisibilityタブのtextのfilenameは非常に便利なのですが3dmファイルの時だけファイル名が記載できます。そこでIGESやstpファイルの時にもファイル名の印刷ができるといいです。 FF 要望:DupEdgeコマンドエッジ抽出にて面のエッジを選択すると外周すべて選択になります。(CATIAなどの他のCADのインポートにおおいです)これもチェーン選択でG0までと選択できたらいいのです。 FF 要望:ドラッグ現状形状をドラッグして移動できますが意図しなく移動できるので、オプションにてドラック移動ができないようにできるといいです。 FF 要望:ブレンドコマンドブレンドコマンドにて両側の強調係数のチェックボックスをONにしたときは、数字入力も自動で両方に反映されると便利です FF 要望:MachコマンドMachコマンドにてG2にて連続性をつけたらそのためこみ具合をスライダバーなどでコントロールできたら便利です。 FF 要望:フィレットコマンドフィレットコマンドにて線と面でフィレットをかけられたら便利です。 FF 要望:MachコマンドMachコマンドにて相手のコントロールポイントに一致するようなマッチングができたらいいです FF 要望:BlendEdgeコマンドBlendEdgeコマンドにてエッジ端末でサーフェイスを終わらせるオプションがあるといいです。そのときはトリム面ではないほうが扱いやすいです。 FF 要望:splitコマンドsplitコマンドにてisoカーブできると基底状態のサーフェイスになりますが、任意のカーブできるとトリム面になります。 任意のカーブでもサーフェイスが基底状態になるといいです。 FF 要望:ブレンドサーフェイスブレンドサーフェイスにてALTキーにて移動できるのはよいのですが、接続する端末と連続性をつけるようにスナップができるといいのですが。 FF 要望:面同士の折れ面同士の折れを評価するのはゼブラですが、面同士の折れを法線角度にて数値で確認できるとよる正確な評価が可能ですが・・・・ FF 要望:ExtrudeCrvTaperedコマンドExtrudeCrvTaperedコマンドにて面を押し出すのですが、そうすると面のコントロールポイント数が非常に多くなります。(400など) 精度を保ったままコントロールポイント数を少なくできるといいのですが・・・・ FF 要望:寸法コマンドのヒストリ寸法コマンドにヒストリがあるといいです。カーブ間の角度やRを変更したときにダイレクトに寸法が変化するといいのですが・・・。 FF 要望:マッチコマンドマッチコマンドにてマッチしたときにプレビューでコントロールポイントの表示/非表示ができると面のうねりの検証もできてよいのですが・・・。 FF 要望:LeaderコマンドLeaderコマンドにて文字の位置を任意に決められるまたは、文字を線の上下などの配置設定などができると便利です。また文字の大きさの 変更ができるとよいです。 FF 要望:要素カラー要素のカラーを特別なピッカーにて作成すると過去のカラーを呼び出すときに苦労します。 要素をピックしてそのカラーを次の選択要素に反映できるとありがたいです。 FF 要望:投影コマンド平面などのサーフェイスにカーブを投影すると、コントロールポイント数が急激に増えるので 元のコントロールポイント数を守って投影してくれるとよいです。 FF 要望:トリムコマンドトリムコマンドにてサーフェイスのエッジを直接選択できたらありがたいです。 FF 要望:BlendEdgeコマンドBlendEdgeコマンドにて結合していない状態でも作成できるとありがたい。またはエッジ指定ならトリムしていない状態も 選択項目にあるとありがたいです。 FF 要望:グループ化したものから要素のコピー例えばカーブ20本をグループ化したものの中からグループ状態を保ったまま、その中からカーブ1本のみ選択コピーできると ありがたいです。 FF 要望:Draftangleの時のDirコマンドの割り込みコマンドにてDraftangleの時のDirコマンドの割り込みを行い1枚の面の詳細なドラフト角度のチェックを行うのですが そのときに面がハイライトできるとどの面をヒットしたのかわかりやすいです。 FF 要望:BlendEdgeコマンドpreview時にRを変更したらリアルタイムに描画できたらよりいいのですが FF 要望:ロックや非表示のスワップロックや非表示のスワップ時にバックグランドの色を変更してほしい。表示、非表示どちらのviewかの区別がつくと 便利です。 FF 要望:線種変更線種変更を行うときに名称ではなくハッチングのように画像で線種を選択できたら便利です。 FF 要望:RotateRotateコマンドにてアイテム回転中に数値が画面上に表示されると非常にありがたいです。 FF 要望:BlendEdgeBlendEdgeのpreview時に割り込みでシェーデングにて確認できるとありがたいです。 FF 要望:レイヤコマンドレイヤコマンドにてアクティブな状態(チェックボックスON)の時に表示非表示(電球マーク)ができるとありがたいです。 FF 要望:フィレットコマンドフィレットコマンドにてG2、G3のオプションなども追加できるといいと思います。 FF 要望:ExtendCrvOnSrfコマンドExtendCrvOnSrfコマンドですが、V3の時はサーフェイス上でなくとも延長できたのですが サーフェイス上のみのサポートになってしまいました(本来はこのほうが正しいのですが・・・・)。結構汎用性がありましたのでV3のような動作もできると ありがたいです。 FF 要望:ドラフト角度の最大最小サーフェイスのドラフト角度の最大最小の表示ができるとありがたいです。 FF 要望:投影時の進行状況カーブをサーフェイスに投影時に数の多いカーブの投影をしているとき進行状況がわかるとありがたいです。 V3では画面描画しておりました。プログレスバーでもOKですが・・・。 FF 要望:拡張子.rhlデータ作成時に拡張子.rhlが作成されているのですが作業フォルダにあるのですが 作らない方法などないでしょうか? FF 要望:Draw Wiresオプションshade時のオプションでDraw Wiresがありますが、ONにすると形状に隠れているはずのワイヤーも表示されてしまいます。 V3では隠れていたのですが・・・・。直りますか? FF 要望:print display線幅の表示はprint displayではないと表示できなが通常ウインドウでも線幅が表示できるとありがたいです。 print displayですと色も変更しないといけないで使いにくいのですが・・・・。 FF 要望:HELPV4ではコマンドが増えて非常によいのですが、HELPで該当コマンドを探すのに苦労します。 そこでコマンド起動時にF1などを押すと該当コマンドHELPが立ち上がったりすると便利です。 FF 要望:座標系座標系でZ軸方向の表示が可能になったのですが、X Y Zの文字も表示できると非常に見やすいのですが・・・ または、任意の文字を座標に表示できてもいいと思います。 FF 要望:レイヤのフォントについてレイヤの文字の大きさを変更できませんか?V4ではV3より小さく見にくいので・・・・ FF 要望:PrintについてPrint機能ですがV3のボーナスツールのようにアートボードは動かずに中のモデルだけ動いたり拡大縮小ができると 配置印刷しやすいです。今は回転を行うとアートボードも動くので固定できるとありがたいです。 FF 要望:平面上でのゼブラ - 開発チームに伝えました。平面を作成してゼブラを当てると平面の分割角度の変更をしてもゼブラが面の途中で折れます。 通常は直線の縞が見られるのですが・・・・曲率のある面などでは正しく表示できているのですが・・・・。 正しいゼブラ表示にしていただけるとありがたいです。 FF 要望:サーフェスのエッジをSplitEdgeしたデータを消さないでほしい- 下のメッセージをご覧ください。サーフェスのエッジをSplitEdgeした後、サーフェスの制御点を移動またはMatchSrfするとSplitEdgeしたデータが 無くなります。できればこのSplitEdgeしたデータをキープできると使いやすいのですが。 ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:トレランス内でRebuild - 開発チームに伝えました。もちろん作図されるオブジェクトは非有理で最小の制御点数。 ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:中心点を求めるコマンド - 開発チームに伝えました。非有理の2次元のラインをトレランス内での変化であるなら中心点を求められるコマンド ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:有理のオブジェクト(線と面)を選択してくれるコマンド - 開発チームに伝えました。ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:ゼブラ表示時の面の選択 - 開発チームに伝えました。ゼブラ表示時の面の選択ができるといいです。V3では可能だったんですが。 ZZZ 要望:MatchSrfのオプションに追加して欲しいもの2 - 開発チームに伝えました。現在MatchSrfコマンドは面のエッジの長さに対して実行するコマンドです。 それとは異なり 面A(次数3制御点4)、面B(次数3制御点6)のエッジを制御点同士でMatchSrfできるように機能を加えていただけないでしょうか。 コマンドの実行結果は面Aに対して面Bがピッタリ繋がるのではなく面Bの制御点が2つフリーで4つは面Aの制御点と一緒に なるコマンド。 よろしくお願いします。 Yas.Takahashi 要望:面が持つISOカーブとエッジが交わる点の選択 - 開発チームに伝えました。UV方向次数3、制御点はUVとも4つの面、デフォルトの表示ではISOカーブはUV共に一本です。 この面のエッジとISOカーブが交わるところを選択できるオブジェクトスナップを作っていただけないでしょうか。 MatchSrfを多用してモデリングするときに便利なので。 考慮していただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:選択したサーフェースのエッジ全てをMergeEdgeしてくれるコマンド - 開発チームに伝えました。ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi ブレンドサーフェイスの曲率表示 - 開発チームに伝えました。ブレンドサーフェイス作成時にコマンド実行中に曲率表示できるといいです。またブレンドサーフェイスにて ブレンド位置を自由に変更できるといいです。(ドラックしてサーフェイスの面上の任意の位置に移動できるということです) 不具合:renderでのカーブの表示 - 下のメッセージをご覧ください。renderでのカーブの表示ができません。shadeなどはちゃんとオプションでON/OFFできるのですが・・・。 from T 提案:アイソカーブUVに異なった"増減色%:"設定 - 開発チームに伝えました。Ver4で、Rhinoオプションの高度な設定の各設定内のサーフェスアイソカーブの設定で、”指定されたUVの色を使用”にて アイソカーブにUV異なった色を割り当てることができ、大変便利になりました。 しかし様々な色のサーフェースが表示されている時、サーフェースの色は違うのにアイソカーブが一緒の色になってしまい 見やすくありません。 提案なのですが、サーフェースに割り当てられた色を、サーフェースエッジの設定に有るような”減色%:”での設定ができると 見やすくなると思います。また、減色%だけでなく増色%の範囲を取り入れた"増減色%:"になるとさらに良いと思います。 ご考慮いただけると幸いです。 Yas.Takahashi 要望:ビューポートタイトルに、、、 - 開発チームに伝えました。Ver4で高度な設定表示をカスタマイズし多種設定できるようになりました。 何種類かオリジナル設定を作ったのですが、今どの設定表示なのか確認するのにビュータイトルを右クリックしないとわからない状態です。 できればビュータイトルに設定表示の仮番号または仮のアルファベット文字(名前だとスペースが足りないので)または、異なった色などで 表示されていると便利だと思うのですが。 例)4_Top,X_Front,S_Rightなど よろしくお願いします。 Yas.Takahashi 不具合?:V4SR1 Matchについて - 開発チームに伝えました。以前のバージョンだとサーフェスのエッジを選択してMatchができたのですが、今回のバージョンではできなくなったのでしょうか? よろしくお願いします。 Yas.Takahashi 要望:MatchSrfのオプションに追加して欲しいもの - 開発チームに伝えました。MatchSrfのオプションに「一番近い点でエッジをマッチング」がありますがこれと似ていて、変形させる面エッジの角(両端)の制御点は合わせる 面エッジの一番近くの点で、その他の制御点は、合わせる面エッジを先ほどの一番近くの点間でSplitEdgeした(できればコマンド実行中のみ)エッジに 「自動」のオプション設定でマッチングできるオプション設定です。 または、MatchSrfとは別のコマンドとして。 よろしくお願いします。 Yas.Takahashi 要望:V4 Extend曲線延長について - 開発チームに伝えました。Extend曲線延長を使用して 曲線の延長は出来ますが、マイナス数値入力を許し曲線の短縮が出来て欲しいです。 ご検討お願い致します。 不具合?:V4 UnrollSrf展開サーフェスについて - 開発チームに伝えました。下のメッセージもご覧ください。UnrollSrf展開サーフェスコマンドを使用して 展開すると同時選択された展開元サーフェス上の曲線の位置がずれます。 また、分解オプションで「いいえ」を選んだ時、展開結合されたサーフェスのつなぎ目がずれる場合が有ります。 ご検討お願い致します。 as 要望:V4 寸法オプションについて - 開発チームに伝えました。2次元図面作成ツールとしての寸法の作成オプションを増やして欲しい。 たとえば、円弧の寸法を作成するときの数値の位置や角度の指示など、矢じりの開き具合の角度など 通常の2次元CADと同程度の編集機能(寸法表示の仕方)がないとせっかく増えた機能なのに通常使用には使えないと思います。ご検討お願い致します。 要望:コマンドライン上で計算を - 開発チームに伝えました。数値入力の際、簡単な計算もできるようにしてもらいたいです。 +-×÷程度の簡単なモノでいいので、ご検討お願い致します。 要望:Fillet Edge - 開発チームに伝えました。・3方向から交差するエッジ(例:立方体の1つの頂点からの3つのエッジ)に・対して、 同じ半径のフィレットを同時にかけた場合は交差部分は球面になりますが、 1本のエッジを先にかけ、残りの2本をかけた場合は球面が出ずオーバーフローします。 >Failure in building rails or surfaces. 後からかけるフィレットの半径が大きい場合は物理的に無理ですが、 同じ場合にエラー無く球面で出てほしいです。 御検討頂ければ幸いです。 Posted by kira 要望:V4 断面コマンド - 開発チームに伝えました。20mmピッチなどで切るコマンドcontourにて作成されたライン色を元のオブジェクトの色にして断面が作成されるとありがたいです。 オプションで色無しなどと選べるとなお良いと思います。 as 要望:V4 線の太さの表示 - 開発チームに伝えました。下のメッセージもご覧ください。線の太さですが印刷プレビューでは表示されるのですが、モデリングviewにて太さの表示がダイレクトに反映されると モデリング上便利なんですが・・・・。今後V4の正式版では反映できるのでしょうか? as 要望:角度付きシルエット曲線 - 開発チームに伝えました。Silhouetteコマンドに角度のオプションを追加して、ThinkDesignにあるようなサーフェスから、 指定した角度のシルエット曲線を取り出せるようにしてほしい。できればRhinoScriptにもそのMethodを追加してほしい。 要望:Point to evaluateについて - 開発チームに伝えました。Point to evaluateについて実行するとpoint in world coordinates = 0.000,-39.800,497.214 CPlane coordinates = 246.807,384.187,0.000のように表記されXYZの区別がつきにくい(「,」「.」の区別がフォントにより見にくい場合がある。)のでこの表記をX=333.3 Y=432892.2819 Z=29182.282という感じで見やすくしてほしい。 as 要望:X軸線、Y軸線 - 開発チームに伝えました。X軸線、Y軸線は片側(x>0,Y>0)だけの表示だが、両側表示出来るようなオプションが欲しい。 M Matsumura 要望 : 投影でplaneに投影- 開発チームに伝えました。投影コマンドでplaneに対しても適応できるとありがたいです。 as 要望 : Illustrator形式でクリップボードに貼付け - 開発チームに伝えました。最近、Illustratorで絵を描く仕事が多いのですが、Rhinoでラインを描く事になれてしまったらIlustratorは使いにくくて しょうがないです。かといってエクスポート・インポートも面倒なのでRhinoから直接コピー・ペーストが出来たら便利だなー と思います。 D-Vis 不具合? : RSSの取得何処に書けばいいのか分からなかったのでここへ書込んでおきます。 このwikiのRSSを取得しようとするとエラーが出てます。 Server Error in '/' Application. kitta | ||||
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