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SummaryRhinoにあればいいなと思う機能がありますか?他の方からご要望が出ていないかここでご覧ください。ここにない場合、どうぞ付け加えてください。ご要望をお書きの際は、メールアドレスなどのご連絡先を付けて頂けると、開発チームからご要望の確認、またはご要望に対して質問がある場合に連絡をさせて頂くことができるので、便利です。ご連絡先がない場合は、このページで質問させて頂くことがあります。よろしくお願いします。 -- マクニール社
Hintコマンド名など、PascalCase(PascalCaseについての詳細は こちら へ)のため、下線の付いた新規リンクになってしまうのが気になる方は、文字の前後に""を付けて頂くと(詳細を知りたい方は エスケープ文字 へ)リンクになりません。
NoteFlamingoのご要望リストBongoのご要望リストPenguinのご要望リストBrazilのご要望リスト もあります。

メモ: 次の形式で書いて頂くと分かりやすいです。

ご要望の概要

ご要望内容をここに書いてください。

メールアドレスをこの形式で載せてください。

要望 : 4境界コマンド

4境界コマンドで面のUV数や次数を決めて作成できたらいいです

DD

要望 : フィレットコマンド

フィレトコマンドにて、フィレット面の長さを最小、最大と決められたらいいです。現状トリムされていてアントリムすると

長くなるので

DD

要望 : リビルドコマンド

リビルドコマンドにて、次数などを変更した時にpreviewにてコントロールポイントの表示ができたらいいです。

DD

要望 : マッチング

マッチングにてpreviewにてコントロールポイントの表示ができるといいです。

DD

要望 : インポートデータ

他のCADなどからIGESファイルを取り込むとトリム境界が全てつながっております。ちゃんとトリム境界情報がわたるといいです。

DD

要望 : blendcurveコマンド

blendcurveコマンドにてコントロールポイントが表示でき、またポイント数を任意で変更できたらいいです。

DD

要望 : Machコマンド

Machコマンドにてエッジやカーブにマッチングだけでなくて面内部(サーフェイスをトリムせず)にマッチングをかけられるといいです。

DD

要望 : fitsrfコマンド

fitsrfコマンドでサーフェイスをヒットしたときに、そのサーフェイスの次数を表示して変更できるといいです。

現状、過去のコマンド実行時の次数が表示されます。またサーフェイス上にUV表示があると判断しやすいのですが

DD

要望 : Stlの表示方法

Stlファイルの表示を変更できたらいいです。点郡表示など

DD

要望 : コントロールポイントカスタマイズ

コントロールポイントの表示をもっとカスタマイズ出来たらいいです。四角を丸表示にするなど

DD

要望 : ヒストリ

ヒストリコマンド適応コマンドをもっと増やしてほしいです。contourコマンドでヒストリがあるといいのですが・・・。

DD

要望 : G1フィレットコマンド

G1フィレットコマンドにてV3ではコントロールポイント4つでしたがV4ではコントロールポイント3つです。

マッチングをかけるときは4つのほうが使いやすいです。またフィレット作成時にこの数をユーザーが決められると

いいです。

DD

要望 : 点群ファイル色情報の読込み

点群ファイル(座標アスキー、xyzファイル等)に色情報が入っている場合、それを内部処理で読み込めるようになると助かります。

ご検討下さい。

AY

要望:コマンド”サーフェスをマッチング”にて連続性で接線を選んで実行した結果で、2次の面にもできるようにしていただきたい。

 コマンド”サーフェスをマッチング”にて2枚の1次の平面に対して連続性を接線にして実行したとき結果が必ず3次の面になってしまいます。結果を2次の面にもできるように

設定を増やしていただけないでしょうか。現状だとわざわざ”制御点を削除”して制御点を移動しています。

よろしくお願いします。

Yas.Takahashi

要望:ポリポイント

 隣り合う面の制御点の位置が完全に一致した2個以上の制御点を一つのオブジェクトとして選択できるように、ポリポイントのようなオブジェクト概念。

選択時、ポリポイントを一度だけクリックしただけで移動編集できると便利です。もちろん分解するとこの関係はバラバラの制御点として扱えるようになります。

 ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

要望:面のどの部分が一様か非一様か色別表示

 作図した面のどの部分がノットベクトルが一様か非一様かがわかるグラフィックで色分け表示されるコマンド、または「高度な設定」で表示できる設定項目を作ってください。

 ご検討いただけましたらありがたいです。

Yas.Takahashi

要望:選択した線または面の次数、制御点数、有理/非有理、一様/非一様を表示

 作図したオブジェクト(線または面)を一つ選択したとき、選択したオブジェクトの次数、制御点数、有理/非有理、一様/非一様を

常に画面表示できる欄。

 表示する情報はオブジェクトを編集加工する時、コマンドによっては作用が異なるので、事前に確かめることが多く、

現状では、毎回オブジェクトを選択したあと「詳細」をクリックして確かめています。

作業画面に常に表示されていてコマンド実行しながら確認できると便利です。

 ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

要望:ワーキンググループ

ワーキンググループにて異なるファイルを読み込むとシェーディング設定により、再度計算が必要になります。

そこでオプションで複数ファイルのシェーデング設定を同じにできるとありがたいです。

FF

要望:printコマンド

visibilityタブのtextのfilenameは非常に便利なのですが3dmファイルの時だけファイル名が記載できます。そこでIGESやstpファイルの時にもファイル名の印刷ができるといいです。

FF

要望:DupEdgeコマンド

エッジ抽出にて面のエッジを選択すると外周すべて選択になります。(CATIAなどの他のCADのインポートにおおいです)これもチェーン選択でG0までと選択できたらいいのです。

FF

要望:ドラッグ

現状形状をドラッグして移動できますが意図しなく移動できるので、オプションにてドラック移動ができないようにできるといいです。

FF

要望:ブレンドコマンド

ブレンドコマンドにて両側の強調係数のチェックボックスをONにしたときは、数字入力も自動で両方に反映されると便利です

FF

要望:Machコマンド

MachコマンドにてG2にて連続性をつけたらそのためこみ具合をスライダバーなどでコントロールできたら便利です。

FF

要望:フィレットコマンド

フィレットコマンドにて線と面でフィレットをかけられたら便利です。

FF

要望:Machコマンド

Machコマンドにて相手のコントロールポイントに一致するようなマッチングができたらいいです

FF

要望:BlendEdgeコマンド

BlendEdgeコマンドにてエッジ端末でサーフェイスを終わらせるオプションがあるといいです。そのときはトリム面ではないほうが扱いやすいです。

FF

要望:splitコマンド

splitコマンドにてisoカーブできると基底状態のサーフェイスになりますが、任意のカーブできるとトリム面になります。

任意のカーブでもサーフェイスが基底状態になるといいです。

FF

要望:ブレンドサーフェイス

ブレンドサーフェイスにてALTキーにて移動できるのはよいのですが、接続する端末と連続性をつけるようにスナップができるといいのですが。

FF

要望:面同士の折れ

面同士の折れを評価するのはゼブラですが、面同士の折れを法線角度にて数値で確認できるとよる正確な評価が可能ですが・・・・

FF

要望:ExtrudeCrvTaperedコマンド

ExtrudeCrvTaperedコマンドにて面を押し出すのですが、そうすると面のコントロールポイント数が非常に多くなります。(400など)

精度を保ったままコントロールポイント数を少なくできるといいのですが・・・・

FF

要望:寸法コマンドのヒストリ

寸法コマンドにヒストリがあるといいです。カーブ間の角度やRを変更したときにダイレクトに寸法が変化するといいのですが・・・。

FF

要望:マッチコマンド

マッチコマンドにてマッチしたときにプレビューでコントロールポイントの表示/非表示ができると面のうねりの検証もできてよいのですが・・・。

FF

要望:Leaderコマンド

Leaderコマンドにて文字の位置を任意に決められるまたは、文字を線の上下などの配置設定などができると便利です。また文字の大きさの

変更ができるとよいです。

FF

要望:要素カラー

要素のカラーを特別なピッカーにて作成すると過去のカラーを呼び出すときに苦労します。

要素をピックしてそのカラーを次の選択要素に反映できるとありがたいです。

FF

要望:投影コマンド

平面などのサーフェイスにカーブを投影すると、コントロールポイント数が急激に増えるので

元のコントロールポイント数を守って投影してくれるとよいです。

FF

要望:トリムコマンド

トリムコマンドにてサーフェイスのエッジを直接選択できたらありがたいです。

FF

要望:BlendEdgeコマンド

BlendEdgeコマンドにて結合していない状態でも作成できるとありがたい。またはエッジ指定ならトリムしていない状態も

選択項目にあるとありがたいです。

FF

要望:グループ化したものから要素のコピー

例えばカーブ20本をグループ化したものの中からグループ状態を保ったまま、その中からカーブ1本のみ選択コピーできると

ありがたいです。

FF

要望:Draftangleの時のDirコマンドの割り込み

コマンドにてDraftangleの時のDirコマンドの割り込みを行い1枚の面の詳細なドラフト角度のチェックを行うのですが

そのときに面がハイライトできるとどの面をヒットしたのかわかりやすいです。

FF

要望:BlendEdge

コマンドpreview時にRを変更したらリアルタイムに描画できたらよりいいのですが

FF

要望:ロックや非表示のスワップ

ロックや非表示のスワップ時にバックグランドの色を変更してほしい。表示、非表示どちらのviewかの区別がつくと

便利です。

FF

要望:線種変更

線種変更を行うときに名称ではなくハッチングのように画像で線種を選択できたら便利です。

FF

要望:Rotate

Rotateコマンドにてアイテム回転中に数値が画面上に表示されると非常にありがたいです。

FF

要望:BlendEdge

BlendEdgeのpreview時に割り込みでシェーデングにて確認できるとありがたいです。

FF

要望:レイヤコマンド

レイヤコマンドにてアクティブな状態(チェックボックスON)の時に表示非表示(電球マーク)ができるとありがたいです。

FF

要望:フィレットコマンド

フィレットコマンドにてG2、G3のオプションなども追加できるといいと思います。

FF

要望:ExtendCrvOnSrfコマンド

ExtendCrvOnSrfコマンドですが、V3の時はサーフェイス上でなくとも延長できたのですが

サーフェイス上のみのサポートになってしまいました(本来はこのほうが正しいのですが・・・・)。結構汎用性がありましたのでV3のような動作もできると

ありがたいです。

FF

要望:ドラフト角度の最大最小

サーフェイスのドラフト角度の最大最小の表示ができるとありがたいです。

FF

要望:投影時の進行状況

カーブをサーフェイスに投影時に数の多いカーブの投影をしているとき進行状況がわかるとありがたいです。

V3では画面描画しておりました。プログレスバーでもOKですが・・・。

FF

要望:拡張子.rhl

データ作成時に拡張子.rhlが作成されているのですが作業フォルダにあるのですが

作らない方法などないでしょうか?

FF

要望:Draw Wiresオプション

shade時のオプションでDraw Wiresがありますが、ONにすると形状に隠れているはずのワイヤーも表示されてしまいます。

V3では隠れていたのですが・・・・。直りますか?

FF

要望:print display

線幅の表示はprint displayではないと表示できなが通常ウインドウでも線幅が表示できるとありがたいです。

print displayですと色も変更しないといけないで使いにくいのですが・・・・。

FF

要望:HELP

V4ではコマンドが増えて非常によいのですが、HELPで該当コマンドを探すのに苦労します。

そこでコマンド起動時にF1などを押すと該当コマンドHELPが立ち上がったりすると便利です。

FF

要望:座標系

座標系でZ軸方向の表示が可能になったのですが、X Y Zの文字も表示できると非常に見やすいのですが・・・

または、任意の文字を座標に表示できてもいいと思います。

FF

要望:レイヤのフォントについて

レイヤの文字の大きさを変更できませんか?V4ではV3より小さく見にくいので・・・・

FF

要望:Printについて

Print機能ですがV3のボーナスツールのようにアートボードは動かずに中のモデルだけ動いたり拡大縮小ができると

配置印刷しやすいです。今は回転を行うとアートボードも動くので固定できるとありがたいです。

FF

要望:平面上でのゼブラ - 開発チームに伝えました。

平面を作成してゼブラを当てると平面の分割角度の変更をしてもゼブラが面の途中で折れます。

通常は直線の縞が見られるのですが・・・・曲率のある面などでは正しく表示できているのですが・・・・。

正しいゼブラ表示にしていただけるとありがたいです。

FF

要望:サーフェスのエッジをSplitEdgeしたデータを消さないでほしい- 下のメッセージをご覧ください。

サーフェスのエッジをSplitEdgeした後、サーフェスの制御点を移動またはMatchSrfするとSplitEdgeしたデータが

無くなります。できればこのSplitEdgeしたデータをキープできると使いやすいのですが。

ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_McNeel- Takahashi様、いくつかのご要望をお寄せ頂いてありがとうございます。ご要望について、弊社のPascal Golayという者がいくつか質問をさせて頂きたいと申しております。以前にお問い合わせ頂いた際に頂いたメールアドレスの方に直接ご連絡させて頂いてもよろしいでしょうか?ご連絡をお待ちしております。-松尾 (luna@mcneel.com)

要望:トレランス内でRebuild - 開発チームに伝えました。

もちろん作図されるオブジェクトは非有理で最小の制御点数。

ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolayThe FitSrf and FitCrv commands do something like this. The result is non-rational but may also be non-uniform. The advantage of these commands is that they do not refit the curve or surface evenly but add more control points in areas of higher curvature. But again, the result is not as evenly parameterized as rebuild. You may also want to try RebuldCrvNonUniform
Message_From_Yas.Takahashiご指摘のとおり FitSrfとFitCrvでした。忘れていました。Rebuldを最大偏差を見ながら実行していたのでその作業ばかりに考えをとらわれていました。提案なのですがRebuldのパラメーター内に最大偏差を指定できるようになれば勘違いも少なくもっと使いやすくなるかと思います。
Message_From_Yas.Takahashiやはり、コマンドFitSrfで一様化してくれるコマンドがほしいですね。

要望:中心点を求めるコマンド - 開発チームに伝えました。

非有理の2次元のラインをトレランス内での変化であるなら中心点を求められるコマンド

ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolayThe Mid Osnap should do what you are asking for- is that not what you are asking for? Perhaps you are asking for the 'midpoint' between two curves? The MeanCurve command will do this- is that what you meant?
Message_From_Yas.Takahashi私がリクエストしたのはmidpointでなくcenterでした。しかし、改めて考えるとそれはあいまいな結果を求めていることだと思いました。もう少し考えてみます。

要望:有理のオブジェクト(線と面)を選択してくれるコマンド - 開発チームに伝えました。

ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolayI can probably write a VB scripted command to do this. I'll see what I can do.
Message_From_Yas.Takahashi別メールで受け取りました。ありがとうございました。

要望:ゼブラ表示時の面の選択 - 開発チームに伝えました。

ゼブラ表示時の面の選択ができるといいです。V3では可能だったんですが。

ZZZ

要望:MatchSrfのオプションに追加して欲しいもの2 - 開発チームに伝えました。

現在MatchSrfコマンドは面のエッジの長さに対して実行するコマンドです。

それとは異なり

面A(次数3制御点4)、面B(次数3制御点6)のエッジを制御点同士でMatchSrfできるように機能を加えていただけないでしょうか。

コマンドの実行結果は面Aに対して面Bがピッタリ繋がるのではなく面Bの制御点が2つフリーで4つは面Aの制御点と一緒に

なるコマンド。

よろしくお願いします。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolayIt would be very useful to have an example of the workflow you are describing. I am not sure of the desired result.
Message_From_Yas.Takahashi長いサーフェスに短いサーフェスを部分的にMatchSrfを実行するのは簡単ですが、短くなった何枚かのサーフェスに長いサーフェスを合わせるのには制御点を一つずつ移動させる必要があります。動かしたい制御点を選択して制御点を合わせるコマンドがあると大変助かります。

要望:面が持つISOカーブとエッジが交わる点の選択 - 開発チームに伝えました。

UV方向次数3、制御点はUVとも4つの面、デフォルトの表示ではISOカーブはUV共に一本です。

この面のエッジとISOカーブが交わるところを選択できるオブジェクトスナップを作っていただけないでしょうか。

MatchSrfを多用してモデリングするときに便利なので。

考慮していただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolayI will add this to the wish list, but it would be useful to have an xample of this workflow as well. I am not clear on what the goal off this is with respect to MatchSrf.
Message_From_Yas.Takahashi考え違いをしていました。このリクエストは必要ないです。別のリクエストを求めます。サーフェス(UV共次数3制御点4)のエッジに対して適当な場所にSplitEdgeを実行しその片方のエッジに対して新たなサーフェス(UV共次数3制御点4)をMatchSrfを実行すると、これらのサーフェスをJoinすることが可能です。このことから非一様のライン(次数3制御点4)を一様に(MakeUniform)する場合形状の変化無しで制御点の移動で実行できるのでは。また、ラインが出来るのであればサーフェスも同様かと思います。もしこの仮説が正しいのであるなら形状を変化させずに制御点を移動して一様化するコマンドを追加していただきたいです。

要望:選択したサーフェースのエッジ全てをMergeEdgeしてくれるコマンド - 開発チームに伝えました。

 ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

Message_From_PascalGolay- I wll dd this to the wish list. If the surface is untrimmed, and has fragmented edges, UnTrim will restore the edges to their original state.

ブレンドサーフェイスの曲率表示 - 開発チームに伝えました。

ブレンドサーフェイス作成時にコマンド実行中に曲率表示できるといいです。またブレンドサーフェイスにて

ブレンド位置を自由に変更できるといいです。(ドラックしてサーフェイスの面上の任意の位置に移動できるということです)

不具合:renderでのカーブの表示 - 下のメッセージをご覧ください。

renderでのカーブの表示ができません。shadeなどはちゃんとオプションでON/OFFできるのですが・・・。

from T

Message_From_Yas.Takahashifrom Tさんの言われているrenderはRhinoレンダーでしょうか?もし、そうならばドキュメントプロパティ→Rhinoレンダー→その他→曲線をレンダリングで「ちゃんと」できるはず。(Rhino Ver4.0)
Message_From_ZZZこんにちは、DisplayModeでRenderでDrawCurve=Yesでも表示できませんでした。また設定の中もいじりましたが表示できませんでした。どこを操作すればできますか?すいません。ZZZ
Message_From_McNeel- zzz様は英語版をお使いでしょうか?Yas.Takahashi様の説明とだぶりますが、英語版の場合はRenderメニューからRender Properties(またはDocumentPropertiesPageコマンドのRenderオプション)を選択し、MiscellaneousのRender curvesにチェックマークを入れることで、ビューポートの表示方法をRenderにする場合、Renderコマンドでレンダリングウィンドウを表示する場合、ShadeコマンドのDisplayModeをRenderでDrawCurve=Yesにする場合、いずれもカーブが表示されると思います。- Mutsumi
Message_From_ZZZできました。ありがとうございます! ZZZ
Message_From_ZZZすいません。Renderにてcurveの表示は可能になりましたがライノを落とすとチェックBOXが外れています。皆様のライノは起動してもチェックBOXはONですか? ZZZ
Message_From_Yas.Takahashiチェックしたファイルを”テンプレートとして保存”すれば良いと思いますよ。

提案:アイソカーブUVに異なった"増減色%:"設定 - 開発チームに伝えました。

 Ver4で、Rhinoオプションの高度な設定の各設定内のサーフェスアイソカーブの設定で、”指定されたUVの色を使用”にて

アイソカーブにUV異なった色を割り当てることができ、大変便利になりました。

 しかし様々な色のサーフェースが表示されている時、サーフェースの色は違うのにアイソカーブが一緒の色になってしまい

見やすくありません。

 提案なのですが、サーフェースに割り当てられた色を、サーフェースエッジの設定に有るような”減色%:”での設定ができると

見やすくなると思います。また、減色%だけでなく増色%の範囲を取り入れた"増減色%:"になるとさらに良いと思います。

ご考慮いただけると幸いです。

Yas.Takahashi

要望:ビューポートタイトルに、、、 - 開発チームに伝えました。

 Ver4で高度な設定表示をカスタマイズし多種設定できるようになりました。

何種類かオリジナル設定を作ったのですが、今どの設定表示なのか確認するのにビュータイトルを右クリックしないとわからない状態です。

できればビュータイトルに設定表示の仮番号または仮のアルファベット文字(名前だとスペースが足りないので)または、異なった色などで

表示されていると便利だと思うのですが。

例)4_Top,X_Front,S_Rightなど

よろしくお願いします。

Yas.Takahashi

不具合?:V4SR1 Matchについて - 開発チームに伝えました。

以前のバージョンだとサーフェスのエッジを選択してMatchができたのですが、今回のバージョンではできなくなったのでしょうか?

よろしくお願いします。

Yas.Takahashi

要望:MatchSrfのオプションに追加して欲しいもの - 開発チームに伝えました。

 MatchSrfのオプションに「一番近い点でエッジをマッチング」がありますがこれと似ていて、変形させる面エッジの角(両端)の制御点は合わせる

面エッジの一番近くの点で、その他の制御点は、合わせる面エッジを先ほどの一番近くの点間でSplitEdgeした(できればコマンド実行中のみ)エッジに

「自動」のオプション設定でマッチングできるオプション設定です。

 または、MatchSrfとは別のコマンドとして。

よろしくお願いします。

Yas.Takahashi

要望:V4 Extend曲線延長について - 開発チームに伝えました。

Extend曲線延長を使用して

曲線の延長は出来ますが、マイナス数値入力を許し曲線の短縮が出来て欲しいです。

ご検討お願い致します。

不具合?:V4 UnrollSrf展開サーフェスについて - 開発チームに伝えました。下のメッセージもご覧ください。

UnrollSrf展開サーフェスコマンドを使用して

展開すると同時選択された展開元サーフェス上の曲線の位置がずれます。

また、分解オプションで「いいえ」を選んだ時、展開結合されたサーフェスのつなぎ目がずれる場合が有ります。

ご検討お願い致します。

as

Message_From_McNeelご要望ありがとうございます。回答が遅くなってしまい申し訳ございませんが、不具合が起こる具体的な例をお知らせいただけないでしょうか。よろしくお願いします。 - 松尾

要望:V4 寸法オプションについて - 開発チームに伝えました。

2次元図面作成ツールとしての寸法の作成オプションを増やして欲しい。

たとえば、円弧の寸法を作成するときの数値の位置や角度の指示など、矢じりの開き具合の角度など

通常の2次元CADと同程度の編集機能(寸法表示の仕方)がないとせっかく増えた機能なのに通常使用には使えないと思います。ご検討お願い致します。

要望:コマンドライン上で計算を - 開発チームに伝えました。

数値入力の際、簡単な計算もできるようにしてもらいたいです。

+-×÷程度の簡単なモノでいいので、ご検討お願い致します。

要望:Fillet Edge - 開発チームに伝えました。

・3方向から交差するエッジ(例:立方体の1つの頂点からの3つのエッジ)に・対して、

同じ半径のフィレットを同時にかけた場合は交差部分は球面になりますが、

1本のエッジを先にかけ、残りの2本をかけた場合は球面が出ずオーバーフローします。

>Failure in building rails or surfaces.

後からかけるフィレットの半径が大きい場合は物理的に無理ですが、

同じ場合にエラー無く球面で出てほしいです。

御検討頂ければ幸いです。

Posted by kira

要望:V4 断面コマンド - 開発チームに伝えました。

20mmピッチなどで切るコマンドcontourにて作成されたライン色を元のオブジェクトの色にして断面が作成されるとありがたいです。

オプションで色無しなどと選べるとなお良いと思います。

as

要望:V4 線の太さの表示 - 開発チームに伝えました。下のメッセージもご覧ください。

線の太さですが印刷プレビューでは表示されるのですが、モデリングviewにて太さの表示がダイレクトに反映されると

モデリング上便利なんですが・・・・。今後V4の正式版では反映できるのでしょうか?

as

Message_From_McNeelご要望をありがとうございます。モデリングviewで太さの表示が表示されるテストコマンドのTestPrintDisplayを試してみてください。このコマンドは、ご要望が多い場合に、テストを重ねて悪い部分が見当たらないようでしたら、正式なコマンドとなります。バージョン4が製品版になる際に正式に取り入れられるかどうかまだ分かりませんが、使って頂いてご感想をお聞かせくださればと思います。 - 松尾

要望:角度付きシルエット曲線 - 開発チームに伝えました。

Silhouetteコマンドに角度のオプションを追加して、ThinkDesignにあるようなサーフェスから、

指定した角度のシルエット曲線を取り出せるようにしてほしい。できればRhinoScriptにもそのMethodを追加してほしい。

mailto:nao@fkm.jp

要望:Point to evaluateについて - 開発チームに伝えました。

Point to evaluateについて実行するとpoint in world coordinates = 0.000,-39.800,497.214 CPlane coordinates = 246.807,384.187,0.000のように表記されXYZの区別がつきにくい(「,」「.」の区別がフォントにより見にくい場合がある。)のでこの表記をX=333.3 Y=432892.2819 Z=29182.282という感じで見やすくしてほしい。

as

要望:X軸線、Y軸線 - 開発チームに伝えました。

X軸線、Y軸線は片側(x>0,Y>0)だけの表示だが、両側表示出来るようなオプションが欲しい。

M Matsumura

要望 : 投影でplaneに投影- 開発チームに伝えました。

投影コマンドでplaneに対しても適応できるとありがたいです。

as

Suggestion現在の段階では手数はかかりますが、曲線の場合、ExtrudeCrv(曲線を押し出し)を使用した後、Intersect(交線)を使って同じことを行うことができます。

要望 : Illustrator形式でクリップボードに貼付け - 開発チームに伝えました。

最近、Illustratorで絵を描く仕事が多いのですが、Rhinoでラインを描く事になれてしまったらIlustratorは使いにくくて

しょうがないです。かといってエクスポート・インポートも面倒なのでRhinoから直接コピー・ペーストが出来たら便利だなー

と思います。

D-Vis

不具合? : RSSの取得

何処に書けばいいのか分からなかったのでここへ書込んでおきます。

このwikiのRSSを取得しようとするとエラーが出てます。

 Server Error in '/' Application.

kitta

Message_From_McNeelご報告をありがとうございます。修正致しましたので、ご確認ください。また、「マクニールウィキ(日本語版)の不具合のご報告」のページ(http://jp.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/WikiBug.html)を用意させて頂き、ご報告内容をそちらに移させて頂きました。このページは、メインのページ(http://jp.wiki.mcneel.com/)から「マクニールウィキ(日本語版)の不具合のご報告」へのリンクをクリックしても表示されます。 - 松尾
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